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Gerard Piqué

Gerard Piqué Bernabéu ( Barcelona , España , 2 de febrero de 1987 ), conocido deportivamente como Piqué , es un futbolista español que...

viernes, 26 de mayo de 2017

Comparativa países del mundo líderes en tecnología digital

A continuación mostraré un gráfico que refleja una comparativa entre los países que lideran el sector de la tecnología en todo el mundo:


Como podemos observar, los suecos están muy avanzados en cuanto a tecnología, si tomarán un poco más el sol serían una gente perfecta.

En mi opinión, estos países están a la cabeza de la industria tecnológica porque invierten mucho dinero y tiempo en ello para mejorar. Al final, en ellos trabaja personal de todas partes del mundo contratados por las empresas que buscan a los mejores, así lo que importa no es el país donde se haga (aunque en parte si que influye), si no a quién contrates para hacerlo y los medios que estés dispuesto a darle para ello.

miércoles, 10 de mayo de 2017

Nuevas profesiones TIC

Nuevas profesiones TIC

La evolución de las TIC ha hecho surgir nuevas profesiones y perfiles profesionales. Solamente hace falta pensar en las veces que usamos cualquiera de las herramientas de información y comunicación, como la televisión, el ordenador, Internet… ¿Quiénes se encargan de hacer y gestionar todas estas herramienas?
La evolución de las nuevas tecnologías ha provocado un gran aumento de las profesiones del mundo de las TIC y de los estudios relacionados. Un ejemplo es que la demanda de los conocidos Community Managers se multiplicó por dos en 2010.
Veamos algunas nuevas profesiones TIC que han surgido o crecido en los últimos años a causa del auge de estas tecnologías y qué estudios se pueden cursar para dedicarse a ellas.
Profesiones en auge como consecuencia de la evolución de las TIC:
Programador de teléfonos móviles. Se encarga de diseñar y programar teléfonos móviles. Algunos de los estudios que se deben cursar son Ingeniería Informática, Ingeniería Multimedia o Telecomunicaciones.
Técnico en comunicaciones móviles. Diseña redes móviles (GSM, GRPS…) o inalámbricas (WLAN y Bluetooth). Se accede mediante estudios de Ingenierías, Diseño Industrial y Desarrollo del Proyecto o Realización Audiovisual y Multimedia.
Técnico en redes privadas. Desarrolla funciones de administración de proyectos en la instalación de redes. Se requieren estudios de Ingeniería de Seguridad y Calidad Industrial, Ingeniería Informática o Telecomunicaciones.
Ingeniero de contenidos online. Se encarga del diseño, planificación, instalación, gestión y mantenimiento de las redes de comunicación y sus aplicaciones. Tienen acceso los licenciados en Ingeniería en Telecomunicaciones o Tecnología y Ciencias Aplicadas.
Ingeniero de e-Learning. Su función es crear las herramientas y tecnologías necesarias para adaptar la educación al mundo online. Se tiene acceso mediante el graduado de Realización Audiovisual y Multimedia o Ingenierías.
Ingeniero para el acceso universal. Su trabajo consiste en facilitar el acceso a las TIC en todo el mundo. Se necesitan estudios de Ingeniería Informática o Ingeniería Electrónica.
Especialista en protección de datos personales. Abogados y licenciados en Derecho se encargan de hacer cumplir la Ley Oficial de Protección de Datos Personales (LOPDP).
Community Manager. Especialistas en la gestión de redes sociales. A pesar de no existir unos estudios propios para esta nueva profesión, suelen trabajar licenciados en Publicidad y RRPP o Comunicación.
SEO (Search Engine Optimization o Optimización para Motores de Búsqueda). Son los expertos en posicionamiento web y su función es mejorar el volumen y la calidad del tráfico de una web o portal. Para ser SEO el campo de estudios que se pueden realizar es muy amplio y abarca desde Ingenierías hasta Informática, Programación o Marketing.
SEM (Search Engine Marketing o Marketing de Motores de Búsqueda). Expertos en marketing en Internet. Al igual que en el caso de los SEO se puede acceder mediante estudios de Ingenierías, Informática, Programación o Marketing.
Webgardener o actualizador de contenidos. Se encarga de actualizar los contenidos y el material gráfico de una web o intranet. Esta profesión es realizada básicamente por periodistas.
Ethical hacker. Explora las vulnerabilidades del sistema informático para ver hasta qué punto es seguro a prueba de hackers. Se necesitan estudios de Ingeniería Informática.
Webmaster. Es el experto responsable de un sitio web específico y tiene funciones de redacción, edición, publicación, supervisión de actividades o coordinación. Se puede acceder a través de estudios de Periodismo y Comunicación, así como Telecomunicaciones, Informática o Ingenierías Técnicas.
Gestor de comunidades virtuales o animador de foros. Expertos que estudian la viabilidad de una comunidad, seleccionan sus soportes, planifican su contenido, la promocionan y la mantienen. Se requieren estudios de Periodismo, Comunicación Empresarial, Realización Audiovisual y Multimedia, Tecnología y Ciencias Aplicadas o Ingenierías Técnicas.

Profesiones que están perdiendo relevancia a consecuencia de las TIC:

Oficios de la industria de artes gráficas
La muerte anunciada del papel no es definitiva, y probablemente no lo será nunca, pero se está llevando por delante un gran número de puestos de trabajo: técnicos y operarios de imprenta y preimpresión, maquetadores, técnicos editoriales… Martín cree que “quedarán posiciones muy especializadas, pero cada vez se extienden más los libros digitales y se están haciendo menos folletos y catálogos”. 
Los diseñadores gráficos, hasta ahora muy numerosos, seguirán teniendo trabajo en la medida en que sepan adaptar su profesión a las nuevas tecnologías. El diseño de páginas y anuncios para web sigue en expansión, pero cada vez se exigen más diseñadores gráficos con conocimientos de programación. Según un informe del Gobierno estadounidense en 2018 habrán desaparecido más del 20% del total de los puestos relacionados con esta industria.
Taquilleros
Cada vez hay más facilidades para pagar nuestras compras a través de sistemas de cobro automáticoTodos los puestos de trabajo que consisten en cobrar dinero en metálico están en vías de extinción. La generalización de nuevos medios de pago y el avance en todo tipo de máquinas de cobro automático hacen que los taquilleros de todo tipo sean ya prescindibles. En lugares como el metro ya han desaparecido por completo, y en otros lugares como peajes de autopista o garajes cada vez hay menos. Incluso en los supermercados, donde las cajas siguen siendo imprescindibles, cada vez hay más facilidades para pagar nuestras compras ya sea por Internet o a través de sistemas de cobro automático.
Pastores

El pastoreo, y como consecuencia la ganadería extensiva, es una actividad que está desapareciendo a marchas forzadas de nuestros campos. No es el único oficio del entorno rural que está en vías de extinción. Aunque los agricultores y ganaderos nunca desaparecerán por completo, sí pueden dejar de trabajar en amplias zonas de nuestra geografía donde el despoblamiento es un gravísimo problema que puede acabar con la actividad de enormes áreas del entorno rural.
Las generaciones jóvenes no encuentran ninguna motivación para seguir viviendo del campoJosé Manuel Delgado, técnico de desarrollo rural de la Unión de Pequeños Agricultores (UPA), explica cómo están desapareciendo a marchas forzadas un gran número de explotaciones sobre todo de Castilla y León, Aragón y Galicia, no por la crisis, sino por puro abandono, ya que las generaciones jóvenes no encuentran ninguna motivación para seguir viviendo del campo. En concreto, el pastoreo es una profesión que está en total peligro de extinción, lo que conlleva además graves consecuencias. Según Delgado, la ganadería extensiva ayuda a limpiar el monte, mantener las infraestructuras rurales y prevenir incendios que, según diversos estudios, han aumentado precisamente por el abandono de grandes áreas forestales.
Aunque la crisis ha hecho que mucha gente se plantee volver al pueblo, tal como explica Delgado, se trata de algo coyuntural y no lo hacen para dedicarse a actividades agrícolas o ganaderas. En el futuro: “Habrá empresas que trabajen extensas explotaciones agrícolas y que traerán trabajadores para hacer las campañas sin necesidad de que haya nadie en la zona, con lo que los pueblos estarán totalmente abandonados”,concluye el técnico de la UPA.
Técnicos informáticos y de telecomunicaciones desfasados
El auge de la informática hizo que se crearan nuevos puestos de trabajo, pero su rápido avance ha hecho que muchos de estos oficios, pilares de la primera revolución informática, estén desapareciendo. Es el caso de los operadores de mainframe y centros de datos –los técnicos que manejan los superordenadores que siguen operando en ciertos bancos y empresas– o los programadores de COBOLun lenguaje de programación que está en desuso, muy vinculado precisamente a los mainframe. Otro operario que podría desaparecer en muy poco tiempo es el procesador de semiconductores, aquel encargado de ensamblar los microchips. El auge de la nanotecnología hace que todo este tipo de fabricaciones tengan que ser mecanizadas y desaparezcan estos puestos hasta hace poco imprescindibles.
Otro oficio que podría desaparecer debido a las nuevas tecnologías es el de mantenedor, instalador y técnico de centralitas telefónicas. Cada vez más terminales funcionan mediante voz IP –el teléfono a través de Internet–, y su configuración e instalación es distinta.
Patronistas
Los patronistas son cada vez menos demandados por la industria textil. Los patrones se generan casi por completo por ordenador y los esquemas van directamente a la máquina de corte, sin necesidad de que haya un puesto intermedio que hasta hace poco era imprescindible. Esto unido a la crisis de la propia industria textil, que ha ido desapareciendo de España para localizarse en otros lugares con mano de obra más barata, ha hecho que sea un puesto en grave peligro de extinción.
Los patronistas seguirán siendo necesarios para la industria cultural –es un puesto imprescindible en teatro, cine y televisión– y podrán seguir trabajando como sastres, pero no en la industria textil, dónde se ocupaba la mayoría y dónde en breve serán completamente prescindibles.
Técnicos de correos 

Aunque se ha hablado mucho de la desaparición de los servicios postales con la llegada de Internet lo cierto es que, lejos de debilitarlo en muchos casos los ha fortalecido. Según un reciente comunicado de la Unión Postal Universal(UPU), organismo intergubernamental con sede en Berna que coordina la relación entre los distintos servicios postales estatales, se está viviendo una verdadera "explosión" de paquetes procedentes de la región de Asia-Pacífico y explica que las cifras confirman "lo que todos sospechamos en el negocio postal: las cartas decrecen, pero los paquetes experimentan un gran auge".
El filón de los paquetes generado por el comercio electrónico será sin duda el que garantizará la supervivencia de los servicios de correos, aunque esto no los librará de la necesidad de reformarse. Si bien los carteros siguen teniendo su puesto asegurado, no se puede decir lo mismo de los distintos técnicos de los servicios postales, privados y públicos. Los trabajadores que preparan el correo entrante y saliente para su distribución pueden ver peligrar su puesto en muy poco tiempo. Se están desarrollando nuevos equipos automatizados que ordenan de forma rápida y eficiente los procesos logísticos del correo y que provocarán en los próximos años un importante descenso de la demanda de estos profesionales, que ya se está notando. Correos ajustará este año su plantilla en unas 1.900 o 2.000 personas, de los 63.000 trabajadores que tiene en nómina.
Delineantes
Se trata de un oficio que prácticamente ha desaparecido. Aunque el Plan Bolonia había firmado ya su defunción al eliminar la formación de este tipo de profesionales la crisis de la construcción ha acabado con los pocos que quedaban. Sus funciones, básicamente realizar planos –tanto arquitectónicos, como croquis industriales–, ya la realizan los profesionales de la siguiente categoría, arquitectos o ingenieros y, además, los programas de diseño informático han hecho que su labor sea del todo prescindible.
Conserjes y ordenanzas
La función de los conserjes y ordenanzas la realizan el resto de empleadosSegún Martín se trata de una figura que se está extinguiendo, no porque no sea necesaria su función, sino porque la realizan otros trabajadores. Gran parte del trabajo de estas figuras hasta ahora imprescindibles en las grandes oficinas, consistía en repartir el correo y gestionar el papeleo que generaban los administradores. La generalización del correo y las gestiones telemáticas ha hecho que desaparezca parte de su trabajo, pero el que quedaba lo realizan el resto de trabajadores, que cada vez cumplen más funciones que hasta ahora no eran propias de sus puestos.


Aunque siempre habrá alguien en recepción para coger el teléfono,muchos puestos de tipo administrativo irán desapareciendo.Asimismo se tiende a integrar los departamentos puramente contables, administrativos y comerciales, que hasta ahora tenían funciones completamente separadas, y a externalizar servicios. Cada vez es más común contar con mensajeros y consultoras externas que hace que el trabajo de muchos administrativos sea prescindible.

miércoles, 26 de abril de 2017

Documental FIFA 12

Documental: http://www.ciberdocumentales.com/ver/733/megafactorias--FIFA12/

He elegido este documental porque es un juego que yo jugué en su día y me parece super interesante. Es una saga de juegos digna de admirar, y por mi afición a los videojuegos y al fútbol me parece algo increíble que se puedan mezclar las dos cosas.

El documental habla de como el FIFA 12 cambió radicalmente frente al FIFA 11. Cambiaron muchas cosas. Un nuevo motor para los gráficos, los choques, las físicas... . Todo lo hacen en un periodo de 12 meses, poco tiempo para todo lo que supone hacer un juego como este, el mejor juego de fútbol del mundo para la mayoría de los consumidores. En esta edición, se centraron en el realismo y en los gráficos realistas para mejorar la experiencia de juego. Todo esta estrictamente medido para que sea perfecto, y conseguir un juego fantástico. Utilizan a jugadores profesionales de primeras divisiones de todo el mundo para simular los movimientos y conseguir un realismo natural con unos trajes especiales. La parte que más ocupa del juego es el sonido, y es la más complicada por la cantidad de sonidos y variaciones que hay por cada situación posible. Después de conseguir el juego se corrigen los errores que se han creado durante su desarrollo, se llama a unos consumidores para que prueben el juego y den su opinión, y se lanza a la venta cuando ya este todo acabado. En este caso, FIFA 12 batió record de ventas de juego deportivo superando a su predecesor.

miércoles, 12 de abril de 2017

El Procesador de textos

Hace años, utilizábamos máquinas de escribir para redactar un documento de cualquier tipo. Era costoso y lento. Hoy en día, hemos avanzado mucho en la tecnología y tenemos unos ordenadores potentes que tienen una herramienta llamada "Procesador de textos". Con esta herramienta podemos escribir documentos muy rápido y de una manera sencilla, además de darle nuestro toque personal para que tenga un mejor aspecto.

Depende del tipo de consumidor que seas lo puedes ver desde diferentes puntos de vista. Si eres un consumidor inexperto, es una herramienta fácil de usar con la que puedes redactar cualquier documento que necesites en un momento de necesidad. En cambio si eres un usuario más experimentado, puedes exprimir con totalidad el programa y darle un toque especial a tus documentos aprendiendo cada vez más y más de el. 

Comparemos dos procesadores de texto: Libre Office y Microsoft Office. El Libre Office es más sencillo de usar pero ofrece peores prestaciones , esta bien para aprender a usar un procesador de texto. En cambio, Microsoft Office es un poco más complicado de usar aunque ofrece mejores prestaciones, cosa que favorece a aquellas personas que quieran sacar el máximo partido de un procesador de textos.

Este programa tiene muchas utilidades para los trabajos que necesiten administrar cualquier cosas. Es una hoja de apuntes para cualquier cosa, puedes almacenar datos, redactar comunicados, cartas... . Sobretodo en las empresas que tienen que almacenar información.

Por otro lado, si un escáner OCR pudiera convertir hojas escritas a mano en documentos, seria estupendo para pasar tus apuntes o tus escritos a mano a un documento en el procesador de textos que poder editar y enviar. 

Otra opción es exportar tus documentos a PDF, para enviar documentos que no se pueden editar si es de tu interés. Así tendrás un documento con mejor presentación pero que nadie podrá editar.

Esta herramienta combinado con skype u otro chat puede ser muy útil para hacer trabajos colaborativos, ya que se puede elaborar un documento con ideas y aportes de todos los participantes del proyecto en cuestión.

Y esto ha sido todo, denle like para que Consuelo me ponga un 10 :) .

miércoles, 22 de marzo de 2017

Apple pide perdón por haber abandonado el Mac Pro

Apple pide perdón por haber abandonado el Mac Pro




Apple está acostumbrada al éxito. Y prácticamente nunca da explicaciones de nada. Pero esta vez, los de Cupertino sí han entonado, y bien alto, el «mea culpa» con respecto al ordenador de sobremesa Mac Pro, ese cilindro negro de 2013 que permanece arrinconado en el universo de la manzana con el objetivo de que pase a una mejor vida.

Apple se ha reunido en exclusiva con cinco reporteros de medios americanos como «BuzzFeed», «TechCrunch» y «Mashable» para hablar de los próximos pasos de la compañía en el universo Mac. Phil Schiller, vicepresidente de marketing; Craig Federighi, vicepresidente de software, y John Ternus, de la división de hardware de Mac, han querido dar a conocer, de esta manera tan exclusiva, cuáles van a ser los siguientes pasos de la línea Mac Pro porque no todo ha sido un camino de rosas en una de las áreas de negocio que más diferencia a Apple del resto de las compañías: la base de usuarios de Mac (a los que las compañía cataloga como usuarios Pro) está cerca de los 100 millones.

Hace ya cuatro años que los de Cupertino han abandonado el Mac Pro, el que iba a ser el ordenador personal «del futuro», según la compañía, pero que no han actualizado. «Vamos a lanzar algo grande para reemplazarlo», reconoció Phil Schiller durante la reunión. Pero no este año. Apple ha reconocido que tiene una tarea pendiente en este sentido. Saben que hay que darle una vuelta al Mac Pro, que permanecerá en venta por ahora. Y han anunciado que más adelante veremos iMacs mejorados.

«Apple no ha puesto los recursos necesarios para hacer que el Mac funcione para los profesionales, ha descuidado las actualizaciones y podría incluso estar trabajando hacia un futuro donde no hay Macs, solo dispositivos iOS», plantean desde «TechCrunch». Es cuando Schiller reconoce la verdad: «Estamos en el proceso de lo que llamamos 'completamente repensar' el Mac Pro».

Un diseño circular con limitaciones

El fracaso del Mac Pro ha obligado a la compañía a crear un equipo único que trabaja ya, según Schiller, en cómo actualizarlo. «Queremos diseñarlo para que podamos mantenerlo fresco con mejoras regulares, y estamos comprometidos a convertirlo en nuestro sistema de escritorio de alto rendimiento diseñado para nuestros exigentes clientes profesionales», aseguró.
«Hicimos algo que creíamos que sería genial para la mayoría de los usuarios de un Mac Pro. Y lo que descubrimos es que era genial para algunos pero no para otros», afirmó Schiller. Su incapacidad para actualizarse y su llamativo pero limitado diseño circular han condenado al Mac Pro. Aún así, «cumplió bien su propósito», declaró por su parte John Ternus.
El responsable de la división de hardware de Mac considera que el equipo no llegó a afrontar completamente las limitaciones de la arquitectura circular hasta mucho más tarde. Y es que el Mac Pro fue concebido con dos GPU AMD FirePro de tipo workstation con un rendimiento hasta ocho veces más que el rendimiento gráfico de la generación de Mac Pro por entonces.
«Como parte de un nuevo Mac Pro, vamos a hacer una pantalla Pro también», avanzó el vicepresidente de marketing, que confirmó también que nada de eso se verá este año. «Creemos que es realmente importante crear algo genial para nuestros clientes profesionales que quieren un sistema modular Mac Pro y eso llevará más tiempo que este año», explicó, al mismo tiempo que confirmó que esa pantalla no será tactil. Los responsable también anunciaron que introducirán nuevos iMacs este año, sin concretar cuándo.
Apple quiere dejar claro, así, que le importantan sus clientes de Mac a pesar de que el iPhone sea su principal vía de ingresos. «El Mac tiene un futuro importante y largo en Apple y tenemos la intención de seguir adelante e invertir», declaró Schiller. «Y si hemos tenido que hacer una pausa en actualizaciones lo sentimos -continuó-. Así ha sucedido con Mac Pro pero vamos a salir con algo grande para reemplazarlo. Esa es nuestra intención».
En mi opinión Apple debería centrarse en sus ordenadores portátiles y dejar un poco de lado los sobremesa sin pantalla, pero seguir con los sobremesa con pantalla que son el futuro. También debería centrarse más en sus telefonos móviles (iPhone) y dejar más de lado los iPad, etc... 

jueves, 9 de marzo de 2017

¡Cuidado! Un fallo en los chips WiFi pone en riesgo millones de «smartphones» como el iPhone

¡Cuidado! Un fallo en los chips WiFi pone en riesgo millones de «smartphones» como el iPhone

 

Antes que nada, precaución amigo conductor. Y cuidado con conectarse a las redes WiFi públicas. La división de seguridad de Google, Project Zero, ha descubierto una vulnerabilidad en los chips WiFi diseñados por la firma Broadcom, uno de los proveedores de fabricantes de tecnología como Apple, LG o Samsung, y que pone en riesgo millones de dispositivos.



Cuando detectan fallos técnicos, las firmas de seguridad informática suelen avisar a los desarrolladores y fabricantes por motivos de seguridad y evitar así dejar expuestos a miles de usuarios. La multinacional americana notificó a Apple, entre otros, acerca de los posibles riesgos de expotar esta vulnerabilidad, por lo que se ha lanzado una actualización de urgencia del sistema operativo, la versión iOS 10.3.1, que corrige el problema.

Este «bug» -«error», en inglés- permite que un ciberdelincuente pueda acceder al dispositivo siempre y cuando se encuentre operando sobre la misma red WiFi, por ejemplo, una conexión pública como sucede en algunos centros comerciales. Entonces, apunta Gal Beniamini, de Project Zero, se puede realizar un ataque directamente sobre el procesador WiFi de este fabricante de componentes, introducir código malicioso o «malware» y tener acceso a los datos almacenados en el dispositivo. Y, sobre todo, sin que la víctima tenga conocimiento alguno de ello.

Apple ha descrito este fallo de seguridad en su actualización de iOS, el sistema operativo utilizado en sus dispositivos móviles iPhone y iPad: «Un atacante dentro del rango de alcance es capaz de ejecutar código arbitrario dentro del chip WiFi», con lo que la compañía advierte a sus usuarios que instalen la actualización lo antes posible. En la lista de terminales que utilizan esta clase de chips se encuentran no solo modelos de Apple, sino algunos basados en Android, como los Nexus 5, 6 y 6P diseñados en colaboración con Google. 
En mi opinión el blogger es bastante malo porque no me deja quitar el subrayado ni la negrita ni la cursiva, dicho esto, deberiamos tener más cuidado con nuestros telefonos y con las redes wifis y comprobar que son seguras antes de conectarnos.

















martes, 28 de febrero de 2017

Los juegos online pueden hacer un mundo mejor

Los juegos online  pueden hacer un mundo mejor


Vamos a hablar sobre los juegos online y sobre como nos afectan en diferentes aspectos de nuestra vida que aun no somos capaces de ver. La diseñadora de juegos Jane McGonigal nos lo cuenta en su conferencia en http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world#t-1184797.

Jane McGonigal explica como los juegos online son muy importantes para el desarrollo de nuestro mundo. Dice que en los juegos somos todo lo que nos atrevemos a ser en nuestras vidas. Se centra en un juego multijugador online llamado World of Warcraft (WOW). Para empezar, al comenzar el juego podemos elegir un personaje con unas características determinadas, cosa que en la vida real no podemos hacer y a más de uno le gustaría. Uno de los puntos más importantes es que siempre tenemos una misión super interesante que cumplir, y lo más importante, siempre está a nuestro nivel, de esta manera al comenzar el juego tenemos una misión fácil pero que somos capaces de cumplir, y la dificultad de nuestras misiones va aumentando según aumentan nuestras capacidades o habilidades. Éstas misiones siempre tienen un poco de dificultad que nos obliga ha esforzarnos, lo que nos hace mejorar cada vez más. Además en los juegos cuando mejoras lo sabes, porque tienes unos puntos de habilidad que van aumentando conforme mejoras, y tu eres consciente de ello porque lo estás viendo gráficamente. En la vida real no tenemos nada de eso, pero si pudiéramos traspasarlo seria estupendo, y podemos pero dándole otro enfoque. Si todos pudiéramos crear una comunidad dónde cada persona tuviera una misión que cumplir pero que estuviera siempre a su altura y así poder ir mejorando sería algo increíble.

En mi opinión Jane tiene razón en muchas cosas, pero no creo que podamos pasar el mundo de los juegos al mundo real, aunque si que creo que podríamos coger algunos aspectos y aplicarlos a nuestras vidas de algún modo u otro.

Internet se podría estrellar. Necesitamos un plan B

Internet se podría estrellar. Necesitamos un plan B


Vamos a hablar del peligro que tiene internet y de como dependemos de su uso para todo. Danny Hillis nos lo cuenta en una conferencia: http://www.ted.com/talks/danny_hillis_the_internet_could_crash_we_need_a_plan_b


Danny hillis explica cómo internet fue creado con uña propósito concreto de comunicación y que nunca se llegó a pensar que llegaría hasta donde ha llegado . El peligro empezó cuando internet sobrepaso los límites para los que fue creado , las malas personas que se pueden conectar a internet , las malas utilidades que se le pueden dar. Hoy en día todos estamos conectados , pero no sólo entre nosotros , es cada vez más imprescindible en las empresas y en los gobiernos , todos los archivos que se guardan en internet , las comunicaciones . Si algún día cae internet , todos estaremos vendidos sin ninguna solución , por eso necesitamos un plan B. Si hubiera un fallo en el centro de internet , el mundo entero se colapsaria, y lo más difícil de esto es , como dice Danny Hillis, poner interés en crear un plan B mientras vemos que todo va de maravilla y pensamos que no va a hacer falta porque nuestro sistemas funciona tan bien que nunca va a fallar .


En mi opinión, es cierto que internet puede tener fallos , y deberíamos tener un plan B , pero no solo creado o pensado , que sea 100% operativo para usarlo en cualquier momento , ya que está en juego el mundo tal y como lo conocemos . 




Futurista visión de la era de los hologramas

Futurista visión de la era de los hologramas


El tema del que hablar son los hologramas y el salto tecnológico que se puede dar de una tecnología 2D a 3D , gracias al invento del inventor Alex Kipman llamado HoloLens. Aquí puedes ver su conferencia http://www.ted.com/talks/alex_kipman_the_dawn_of_the_age_of_holograms 

Alex Kipman en su conferencia nos habla de como nuestro mundo esta limitado por las pantallas 2D que son las que utilizamos diariamente, donde no se puede apreciar el volumen de los objetos y por lo tanto, la experiencia interactiva y sensitiva es mucho peor. El uso de los hologramas no seria solo visual para una mejor experiencia del usuario, sino útil para muchos aspectos , incluso en ámbitos científicos. Podríamos estar en lugares impresionantes los cuales no podemos visitar, por ejemplo lugares imaginarios de videojuegos o que simplemente no existen, o lugares inaccesibles para las personas que no sean astronautas, como otros planetas. También podríamos hablar con otra persona q estuviese en otro lugar del planeta viéndolo en 3D con un holograma como si lo tuviésemos delante, lo que sería el siguiente paso de la comunicación a distancia. Y como último ejemplo, este de ámbito científico, se podrían usar los hologramas para estudiar otros planetas sin necesidad de estar allí, creando una representación holográfica exacta donde poder estudiar su estructura, componentes, etc. 

En mi opinión, esta tecnología es un gran avance para la humanidad porque cuando este perfeccionada si no lo está ya, se empezará a comercializar y llegará el momento en el que será accesible para todos y le podremos dar una utilidad global y exprimir su potencial, con la ayuda de la comunidad. El mundo del 3D nos acerca más a la experiencia real en todos los sentidos, actualmente esta tecnología, los hologramas las gafas 3D, crean las experiencias que más se acercan a la realidad , y algunas que la sobrepasan.

viernes, 27 de enero de 2017

Ejemplos de herramientas Web 2.0 para Aprendizaje Colaborativo

La lista de características que ofrece WordPress incluye [37]
-
Temas decorativos y un sistema de plantillas para la interfaz
-
WordPress Links que se usan para crear, mantener y actualizar cualquier cantidad de
de colecciones de
enlaces blog (blogrolls) a través de la interfaz administrativa
-
Soporta literalmente cientos de añadidos (plug
-
ins)
-
Múltiples categorías anidadas para artículos los cuales pueden ser expuestos a la
máquina de búsqueda
-
Manejo de versiones y control de cambi
os
-
Filtros tipográficos para formatear apropiadamente los textos y establecer estilos
-
Mantenimiento de páginas estáticas
-
Soporte para múltiples autores con diferentes privilegios
-
Aplicaciones de control de enlaces (Bookmarklets) para publicar blogs y agreg
ar
enlaces a las colecciones de enlace blog con la menor cantidad de esfuerzo
-
Control de usuarios que visitan los blog
-
Pretección contra mensajes indeseables (spam) y bloqueo de visitantes basado en
dirección de IP
-
Soporte para etiquetas (tagging)
-
Editor d
e contenidos
WYSIWYG (TinyMCE)
-
Importación simple desde otras plataformas
-
Fácil instalación y actualizaciones
Aparte de estas características, WordPress cumple completamente con los estándares
W3C. Es fácil de usar y se han desarrollado cientos de añadido
s que aumentan las
funcionalidades de la aplicación. Hay documentación para desarrolladores, corrección
de errores y también existe el foro de la comunidad (Community Forum) [38].
3.1
1 Dotclear
Dotclear es una herramienta de software Web 2.0 para la publ
icación de contenidos. El
principal objetivo de Dotclear es ofrecer a los usuarios una herramienta amigable para
publicar contenidos con facilidad en la Web sin importar el nivel de habilidades técnicas
del usuario [39]. Dotclear es gratuito diseñado princ
ipalmente para sus usuarios y es
regularmente mejorado [39]. Las actividades que se pueden realizar son Blogging,
Multi
-
blogging, Folksonomy, Publicación de Contenidos y Edición.
Dotclear tiene una funcionalidad rica que lo convierte en una herramienta de
publicación de alta calidad que puede igualar e incluso superar herramientas similares
en algunos aspectos [40]. Dotclear fue desarrollado con PHP y MySQL.
Las principales características de Dotclear son [40]
:
-
Mu
y simple
-
Fácil publicación
-
Administración de archivos multimedios
-
Edición de sintaxis dual Wiki/XHTML con traductor interno
-
Soporte a múltiples lenguaje
-
Cumple con código W3C
-
Sistema de plantillas flexible
-
Etiquetas y categorías para las páginas
-
Permite en
tradas flexibles con comentarios y control de cambios
-
Sistema configurable completo de temas de apoyo a los plugin
Dotclear es simple, flexible y extensible con una gran cantidad de plantillas, temas y
pligins. Se ha desarrollado una documentación detalla
da y ayuda a través de los foros de
discusión de la comunidad Dotclear [41].
3.12 MODx
MODx [42] es sistema de manejo de contenidos
y plataforma de aplicaciones de código
libre desarrollado en PHP y Ajax. Es fácil de usar y tiene una arquitectura flexibl
e y
modular. Proporciona optimización de contenidos y de búsqueda de los mismos
basándose en Meta Etiquetas y palabras clave para hacer que las búsquedas sean más
amigables. MODx es una aplicación Web 2.0 que puede realizar Blogging,
Administración de Cont
enidos, Publicación de Contenidos, Edición de Contenidos,
Alimentaciones RSS y Recomendaciones.
Principales caraterísticas [43]:
-
Soporte a estándares Web fuerte
-
Marco de trabajo en PHP
-
Soporte para diferentes navega
dores
-
Instalador gráfico
-
Editores de texto richos y mejorados
-
Mejor manejo de equivalencias (aliases) e índices del menú
-
Constructor de Menús CSS (CSS Menu Builder) robusto
-
Controles de Metaetiquetas y palabras clave mejorados
-
Separación de sesiones de adm
inistrador y usuario
-
Manejo de errores y revisión de documentos mejorados
-
Tipos de contenidos definidos por el usuario
-
Importación de contenidos HTML
-
Constructor de menú de navegación poderoso
MODx también un API habilitado para AJAX con marco de desarrol
lo MooTools. Se
proporciona una documentación completa con guías para usuarios, desarrolladores y
administradores que se puede encontrar en los foros MODx [44].
4.
Evaluación de las Herramientas
En la breve exposición de las herramientas que acabamos de
hacer queda claro que
todas tienen al menos algunas de las características asociadas con la Web 2.0 como
Blogging, Floksonomy, Publicación, Edición y Corrección de Contenidos, Marcado de
Enlaces Social, Redes Sociales, Sindicación, Recomendaciones y Alimen
taciones RSS.
Todas ellas concuerdan con los requerimientos básicos del aprendizaje colaborativo
pero varían en sus fortalezas y debilidades que muestran unas contra otras.
Naturalmente seleccionar cualquiera de ellas depende
de los requerimientos particul
ares
de la aplicación específica. Sin embargo, todas estas aplicaciones tienen la característica
de que son de código libre y pueden ser modificadas libremente conforme sea necesario.
Criterios de Evaluación:
Básicos
1.
Discusión
2.
Reflexión
3.
Generación de ide
as
4.
Selección de ideas
5.
Romper el hielo
6.
Búsqueda
7.
Reportes
8.
Contestar preguntas
9.
Informes
10.
Sesiones informativas
11.
Lectura grupal
12.
Lectura de roles
13.
Lectura de recursos
14.
Votaciones
Individual
1.
Reflexión particular
2.
Pensar en privado
3.
Buscando la red
4.
Sesiones externas
Colaborativas
1.
Discusión grupal
2.
Generación de ideas
3.
Selección de ideas
4.
Reflexión colaborativa
5.
Romper el hielo
6.
Conferencias
7.
Dibujo/anotaciones colaborativas
8.
Discusión colaborativa en texto
9.
Presentaciones y discusión de ellas
10.
Compartición de archivos
Retroal
imentación y Evaluación
1.
Reporte de resoluciones
2.
Presentando preguntas
3.
Evaluación de resultados
4.
Informes y sumarios
Aprovisionamiento de Recursos
1.
Proporcionar objetivo global
2.
Proporcionar información
3.
Almacenar recursos
4.
Proporcionar el escenario de la sesió
n
Administración y Apoyo
1.
Formación de grupos
2.
Control del tiempo
3.
Visión general de la sesión
4.
Tomar notas
5.
Tutoreo y monitoreo
6.
Control de interacciones
7.
Ayuda en línea
Otros criterios que se han tomado en cuenta incluyen criterios generales para
herramientas
Web 2.0
1.
La posibilidad de crear grupos
2.
La posibilidad de dividir las tareas sin dividir las metas
3.
La posibilidad de tener discusiones en línea
4.
La posibilidad de votar para tomar decisiones y resolver conflictos
5.
La posibilidad de mantener versiones viejas
con control de cambios
6.
La posibilidad de mantener registros de las contribuciones de cada quién
7.
La posibilidad de evaluar las contribuciones individuales (y junto con 6 crear un
sistema de reputaciones por puntos)
Comparación de las Herramientas y Apli
caciones Web 2.0
Web 2.0 Tools
Elementos
de
Aprendizaje
Colaborativo
Soporta
L
e Falta
1.
MindMeister
2.
MediaWiki
3.
PeopleAggregator
4.
Google Docs
1.
Interdependencia
positiva
2.
Interacción
3.
Rendición
de
cuentas
y
responsabilidad
individual
4.
Habilidades para el
manejo de grupos
pequeños
5.
Procesa
miento de
grupo
1.
Interdependencia
positiva
2.
Interacción
3.
Rendición
de
cuentas
y
responsabilidad
individual
4.
Habilidades para el
manejo de grupos
pequeños
5.
Procesamiento
de
grupo
1.
Interdependencia
positiva
2.
Interacción
3.
Rendición
de
cuentas
y
responsabilidad
indi
vidual
4.
Habilidades para el
manejo de grupos
pequeños
5.
Procesamiento de
grupo
1.
Interdependencia
positiva
2.
Interacción
3.
Rendición
de
División de tareas
Toma de decis
iones
Compartición
de
recursos
Edición colaborativa
en tiempo real
Control
de
contribuciones de los
usuarios
Control de cambios
Resolución
de
conflictos
Soporte de grupos
Discusión grupal e
interacción
División de tareas
Compartición
de
recursos
Edición c
olaborativa
de textos
Control de cambios
Soporte de grupos
Discusión grupal e
interacción
Votación
y
evaluación de las
contribuciones
Compartición
de
recursos
Creación
de
relaciones
Control
de
contribuciones de los
usuarios
División de tareas
Toma de
decisiones
Compartición
de
recursos
Soporte a grupos
Discusión grupal e
interac
ción
Votación
y
evaluación
de
contribuciones
Evaluación
de
contribuciones
Toma de decisiones
Votación
y
evaluación
de
contribuciones
Resolución
de
conflictos
Evaluación
de
contribuciones
Toma de decisiones
División de tareas
Edición
colaborativa
Control de cambios
Resolución
de
conflictos
Manejo de grupos
Discusiones
grupales
Evaluación
de
5.
TWiki
6.
Confluence
7.
Elgg
8.
Chyrp
cuentas
y
responsabilidad
individual
4.
Habilidades para el
manejo de grupos
pequeños
5.
Procesamiento de
grupo
1.
Interdependencia
pos
itiva
2.
Interacción
3.
Rendición
de
cuentas
y
responsabilidad
individual
4.
Habilidades para el
manejo de grupos
pequeños
5.
Procesamiento de
grupo
1.
Interdependencia
positiva
2.
Interacción
3.
Rendición
de
cuentas
y
responsabilidad
individual
4.
Habilidades para el
manejo de
grupos
pequeños
5.
Procesamiento de
grupo
1.
Interdependencia
positiva
2.
Interacción
3.
Rendición
de
cuentas
y
responsabilidad
individual
4.
Habilidades para el
manejo de grupos
pequeños
5.
Procesamiento de
grupo
1.
Interdependencia
positiva
Edición colaborativa
Control
de
contribuciones de los
usuarios
Control de cambios
Resolución
de
conflictos
Soporte de grupos
Discusión grupal e
interacción
Manejo de grupos
División de tareas
Compartición
de
recursos
E
dición colaborativa
Control
de
modificaciones
Soporte de grupos
Manejo de grupos
Interacción
y
discusión grupal
División de tareas
Compartición
de
recursos
Edición colaborativa
Control
de
modificaciones
Soporte de grupos
División de tareas
Compartici
ón
de
recursos
Manejo
de
comunidades
colaborativas
Edición colaborativa
Control
de
contribuciones de los
usuarios
Control de cambio
Soporte de grupos
Compartición
de
contribuciones
Evaluación
de
contribuciones
Resolución
de
conflictos
Evaluación
de
contribuciones
Resolución
de
conflictos
Eval
uación
de
contribuciones
Resolución
de
conflictos
Evaluación
de
contribuciones
9.
Pligg
10.
WordPress
11.
Dotclear
2.
Interacción
3.
Rendición
de
cuentas
y
responsabilidad
individual
4.
Habilidades para el
manejo de grupos
pequeños
5.
Procesamiento de
grupo
1.
Interdependencia
positiva
2.
Interacción
3.
Rendición
de
cuentas
y
responsabilidad
individual
4.
Habilidades para el
manejo de grupos
pequeños
5.
Procesamiento de
grupo
1.
Interdependencia
positiva
2.
Interacción
3.
Rendición
de
cuentas
y
responsabilidad
individual
4.
Habilidades para el
manejo de grupos
pequeños
5.
Procesamiento de
grupo
1.
Interdependencia
positiva
2.
Interacción
3.
Rendición
de
cuentas
y
responsabilidad
individual
4.
Habil
idades para el
manejo de grupos
pequeños
recursos
Edición colaborativa
Control
de
contribuciones de los
usuarios
Control
de
modifi
caciones
Soporte de grupos
Compartición
de
recursos
División de tareas
Discusiones grupales
Edición colaborativa
Control
de
contribuciones de los
usuarios
Control de cambios
Evaluación de las
contribuciones
Evaluación
de
contribuciones
Compartición
d
e
recursos
División de tareas
Discusión y panel de
control
Edición colaborativa
Control
de
contribuciones de los
usuarios
Control de cambios
Compartición
de
recursos
Manejo de archivos
de medios
División de tareas
Discusión y panel de
control
Edición co
laborativa
Control
de
contribuciones de los
División de tareas
Resolución
de
conflictos
Resolución
de
conflictos
Manejo de grupos
Evaluación
de
contribuciones
Resolución
de
conflictos
Manejo de grupos
Evaluación
de
contribuciones
Resolución
de
conflictos
12.
MODx
5.
Procesamiento de
grupo
1.
Interdependencia
positiva
2.
Interacción
3.
Rendición
de
cuentas
y
responsabilidad
individual
4.
Habilidades para el
manejo de grupos
pequeños
5.
Procesamiento de
grupo
usuarios
Control de cambios
Compartición
de
recursos
División de tareas
Discusiones
Edición colaborativa
Control
de
contribuciones de los
usuarios
Control de Cambios
Manejo de grupos
Evaluación
de
contribuciones
Resolución
de
conflictos
5.
Conclusiones
Existe una gran disponiblidad de sitios y herramientas de software se pueden utiliz
ar
para implantar el aprendizaje colaborativo usando tecnolog
ía Web 2.0 y seleccionar la
más apropiada puede ser todo un reto. Sin embargo,
hemos visto que una contrastación
detenida en contra de los elementos que constituyen el aprendizaje colaborativo co
mo la
que hemos realizado ayuda a disminuir la complejidad del problema. Como principal
resultado podemos concluir que la herramienta que mejor soporta el aprendizaje
colaborativo, basándose en los resultados de esta comparación, es Pligg dado que es la
ti
ene menos elementos faltantes de aprendizaje colaborativo. Sin embargo, dadas otras
aplicaciones y otros entornos esta decisión podrías resultar diferente.
Por ejemplo, en un
entorno con pocos recursos y poca capacidad técnica podrías ser conveniente una
h
erramienta de aquellas que fueron desinadas como ligeras. Es también posible que lo
que se requiera es escoger una de las herramientas mencionadas aquí y someterla a un
proceso de desarrollo para incluir ciertas habilidades que no están presentes en ningun
a,
como lo sería la capacidad de enviar video en stream, etc. Indudablemente sin embargo,
la lista de aplicaciones y características que hemos desarrollado servirá para tomar la
decisión más adecuada.